当然,游戏设计细分为很多方面,可以简单跟你介绍下~游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工。角色、场景——通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。
而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。要想学习游戏设计专业,首先要想清楚自己是偏向学习哪一类,策划类,设计类抑或是程序类,网站上学习内容都比较浅显零散的,如果学习,建议还是到专业的游戏设计培训机构去系统的学习。
假如你选择了大海,就不要渴望一帆风顺。 我已有充分的思想准备,任何困难都会像“泥丸”一样被我踩在脚下。我要实现自己锁定的理想——成为一名著名的游戏设计师。我要通过实现这一理想,来报答父母对我的爱。
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-2075757116913369508 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。
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